OMOBAПортал игрока
Проект — требует проверки юристом. Это черновик документа, а не действующая редакция: оператор заменит его текстом, согласованным с юристом, до публичного запуска.

Политика обработки персональных данных

Редакция 0-draft · не вступила в силу

Черновик для юриста. Значения в выделенных полях заполняет оператор. Перечень данных составлен по фактической работе игры, кабинета игрока и серверов российской версии OMOBA на дату черновика.

1. Общие положения

  1. Настоящая Политика описывает, какие персональные данные обрабатываются в российской версии игры OMOBA, в кабинете игрока на сайте omoba.ru, в сервисе аккаунтов account.omoba.ru и на игровых серверах lobby.omoba.ru (вместе — «Сервис»), для чего, как долго они хранятся и как ими можно управлять.
  2. Оператор персональных данных: наименование оператора — ИП или ООО, ИНН ИНН, ОГРН/ОГРНИП ОГРН или ОГРНИП, адрес: адрес. Адрес электронной почты для обращений: e-mail для обращений.
  3. Оператор включён в реестр операторов, осуществляющих обработку персональных данных: регистрационный номер в реестре Роскомнадзора.
  4. Политика разработана в соответствии с Федеральным законом от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных» и опубликована для неограниченного доступа (ч. 2 ст. 18.1).
  5. Сервис предназначен для пользователей, которые принимают Пользовательское соглашение и настоящую Политику. Международная версия OMOBA — отдельный сервис со своими серверами и аккаунтами; на неё настоящая Политика не распространяется.

2. Основные понятия

  • Аккаунт — игровой профиль, к которому привязан ключ устройства игрока.
  • Ключ устройства — пара криптографических ключей, которую игра создаёт на устройстве. Закрытый ключ не покидает устройство; оператор получает и хранит только открытый ключ.
  • Ник с тегом — отображаемое имя игрока вида Nickname#1234.
  • Кабинет игрока — сайт omoba.ru, где игрок смотрит историю матчей, управляет друзьями, устройствами и настройками.
  • HMAC-хеш — необратимое преобразование значения с секретным ключом оператора: по хешу нельзя восстановить исходное значение.

3. Цели и правовые основания обработки

ЦельДанныеПравовое основание
Предоставление игры и аккаунта: вход, сохранение прогресса, подбор матчей, рейтинг, друзьяразделы 4.1–4.6, 4.8исполнение Пользовательского соглашения, стороной которого является пользователь (п. 5 ч. 1 ст. 6 152-ФЗ)
Вход через VK ID и привязка устройствраздел 4.7исполнение Пользовательского соглашения; согласие пользователя
Защита Сервиса от злоупотреблений, атак и мошенничества, расследование нарушенийразделы 4.9, 4.10основание — решение юриста: согласие или законный интерес оператора
Общение в матче (чат и реакции)раздел 4.11исполнение Пользовательского соглашения
Обратная связь, отчёты о сбоях и улучшение игрыраздел 4.13согласие пользователя
Добровольная поддержка проектараздел 4.14исполнение договора (публичной оферты)
Публичное признание поддержки в списке поддержавших и на карточке профиля (по желанию игрока)раздел 4.14согласие пользователя

Вопрос юристу: подтвердить основания и нужно ли отдельное согласие на каждую цель (форма согласия — в Приложении).

4. Какие данные обрабатываются и сколько хранятся

Все данные хранятся на серверах в Российской Федерации (раздел 6). Сроки ниже — максимальные; по истечении срока данные удаляются автоматически.

РазделКатегорияСостав данныхСрок хранения
4.1Ключ устройства и профильоткрытый ключ устройства, идентификатор профиля, название устройства (до 40 символов), даты привязки и отзыва ключа, ник с тегомпока существует аккаунт; профиль, который ни разу не играл и ни с чем не связан, удаляется вместе с ключом через 30 дней; отозванный ключ хранится как отметка «отозван», чтобы его нельзя было использовать снова
4.2Игровой прогрессрейтинг, количество сыгранных и рейтинговых матчей, победы, поражения, опыт и уровеньпока существует аккаунт
4.3История матчейвремя начала и окончания, режим и рейтинговость, участники (ник на момент матча, команда, класс героя, внешний вид), статистика (убийства, смерти, помощь, урон, добивания, разрушенные строения, уровень в матче, опыт), изменение рейтинга, отключения, исходбессрочно: это неизменяемый журнал результатов, на котором основан рейтинг всех участников; после удаления аккаунта ник в истории заменяется на «Удалённый игрок»
4.4Друзья и статус в сетисписок друзей, заявки в друзья (кто и когда отправил), статус «в сети / в игре»до удаления из друзей или удаления аккаунта; статус считается устаревшим через 30 секунд
4.5Настройки профиляпубличность профиля и статистики, разрешение искать по нику, язык, часовой пояспока существует аккаунт
4.6Вход в кабинет и устройствавеб-сессии (идентификатор, хеш токена, время создания и последней активности, тип входа), коды подключения игры и устройств (в виде хешей), резервные коды восстановления (в виде хешей), подтверждения повторных запросовсессия — 7 дней, без активности — 1 день, запись удаляется через сутки после окончания; коды подключения действуют 5 минут и удаляются в течение суток; подтверждения запросов — 8 дней; резервные коды — пока существует аккаунт
4.7Вход через VK ID (VK, OK, Mail.ru)HMAC-хеш идентификатора пользователя VK, способ входа, даты входа и привязки; отображаемое имя VK (например, «Иван П.», до 40 символов) — только на время привязкипривязанная учётная запись — до отвязки или удаления аккаунта; непривязанная — 30 дней после последнего входа; отображаемое имя — не более 30 минут
4.8Сборки классовсборки, которые игрок сохраняет в аккаунте в мастерской классовдо удаления игроком или удаления аккаунта
4.9Защита от злоупотребленийHMAC-хеши IP-адресов для ограничения частоты запросов; хеш IP-адреса с секретной солью для лимита создания новых профилей; журнал событий безопасности (вход, привязка и отвязка VK, изменения устройств) без IP-адресов; IP-адрес в оперативной памяти игрового сервера для лимитов на матчихеши для частоты запросов — около 2 минут; хеши для лимита новых профилей — 48 часов; журнал событий безопасности — 30 дней; IP-адрес в памяти — до перезапуска сервера, на диск не записывается
4.10Технические журналы серверовв отдельных строках журналов лобби и сервиса аккаунтов — IP-адрес и время запроса; журнал загрузок игры — IP-адрес, сокращённый до сети (/24 для IPv4, /48 для IPv6), время и файл, без cookie и сведений о браузере; служебные файлы матчейсистемный журнал — 30 дней (не более 1 ГиБ); журнал загрузок — 90 дней; архив служебных файлов матчей — срок хранения архива матчей
4.11Чат и реакции в матчетекст сообщения (до 160 символов), отправитель (ник, команда), реакциитолько в оперативной памяти сервера: не более 32 последних событий и не дольше 30 секунд; в базу данных и результаты матчей не записываются. В российской версии чат на старте выключен, работают реакции
4.12Cookie и данные на устройствеcookie кабинета: сессия (7 дней), защита от подделки запросов (1 день), временные cookie входа через игру (6 минут) и VK ID (10 минут, билет — до 30 минут), язык интерфейса (1 год); в игре на устройстве — закрытый ключ, настройки и отметка о принятии документов (версия и время)указано в столбце «Состав данных»; данные на устройстве — до их удаления игроком
4.13Обратная связь, отчёты о сбоях, аналитика (когда функции появятся)отзыв: категория, текст до 2000 символов, версия игры, платформа, видеокарта, язык, последний матч, журнал игры — только если игрок отметил это; оценка матча; отчёт о сбое — только с согласия игрока: версия, ОС, видеокарта, последние строки журнала; события игровых сессий и очереди с хешем профиля, без IP-адреса и идентификатора VKотзывы — срок хранения отзывов; отчёты о сбоях — срок хранения отчётов о сбоях; аналитика — срок хранения аналитики, например 13 месяцев
4.14Добровольная поддержка проекта (если доступна)сумма, дата и статус платежа, адрес электронной почты для кассового чека, срок действия косметической награды; выбранная аура или отметка, что она скрыта, — аура видна всем участникам матча; согласие на публичное признание поддержки (по умолчанию выключено) — если игрок его включил и его публичная карточка включена, ник, число месяцев поддержки и срок действующей награды показываются в публичном списке поддержавших проект и значком на карточке профиляплатёжные данные — срок хранения — по требованиям налогового и бухгалтерского учёта; выбранная аура — до её изменения игроком или удаления аккаунта; публичное признание — до его отключения игроком или удаления аккаунта; условия — в публичной оферте

Функции, которые есть только в международной версии OMOBA (внешние библиотеки предметов и способы оплаты международной версии), в российской версии отключены, и связанные с ними данные не обрабатываются.

Оператор не обрабатывает специальные категории персональных данных и биометрические персональные данные. Оператор не получает от VK идентификаторы доступа, адрес электронной почты, номер телефона, дату рождения или список друзей пользователя.

5. Как данные используются и кому видны

  1. Другим игрокам видны ник с тегом, участие и статистика в общих матчах, статус в сети — только друзьям. Публичная карточка, сводная статистика и поиск по части ника включаются игроком в настройках и по умолчанию выключены. Выбранная аура видна всем участникам матча; поддержка проекта (число месяцев поддержки и срок действующей награды) показывается публично в списке поддержавших и на карточке профиля, только если игрок сам это включил; по умолчанию она скрыта.
  2. VK ID (ООО «ВК») — пользователь входит на стороне VK; VK передаёт оператору идентификатор и имя пользователя. Обработка данных на стороне VK регулируется документами VK.
  3. Хостинг: серверы и хранилище резервных копий в России предоставляют хостинг-провайдер и провайдер хранилища резервных копий; данные на них хранятся в зашифрованном виде (резервные копии) и доступны только оператору.
  4. Оператор не продаёт персональные данные, не передаёт их рекламным сетям и не использует сторонние счётчики посещаемости на страницах российской версии.
  5. Данные предоставляются государственным органам только в случаях, прямо предусмотренных законодательством Российской Федерации.

6. Место хранения и трансграничная передача

  1. Запись, систематизация, накопление, хранение, уточнение и извлечение персональных данных граждан Российской Федерации осуществляются с использованием баз данных, находящихся на территории Российской Федерации (ч. 5 ст. 18 152-ФЗ).
  2. Резервные копии базы данных шифруются и хранятся в России: ежедневные — за последние 14 дней, еженедельные — за последние 8 недель. После удаления данных из Сервиса они исчезают из резервных копий не позднее чем через 8 недель.
  3. Трансграничная передача персональных данных не осуществляется. подтверждение оператора и юриста: исходный код публикуется на GitHub и персональных данных не содержит; служебные уведомления оператору в Telegram не содержат персональных данных

7. Защита данных

  • Весь обмен с кабинетом и сервисом аккаунтов идёт по защищённому соединению (HTTPS).
  • Коды подключения, резервные коды, токены сессий, идентификаторы VK и IP-адреса для лимитов хранятся только в виде хешей.
  • Закрытый ключ устройства не покидает устройство игрока; каждое действие аккаунта подписывается на устройстве.
  • Резервные копии шифруются; ключи шифрования хранятся отдельно от копий.
  • Доступ к серверам и базе данных имеет только оператор.

8. Права пользователя

Пользователь вправе:

  • получить сведения об обработке своих персональных данных и их копию;
  • потребовать уточнения, блокирования или уничтожения данных, если они неполные, устаревшие, неточные или обрабатываются незаконно;
  • отозвать согласие на обработку персональных данных;
  • удалить аккаунт;
  • обжаловать действия оператора в Роскомнадзоре или в суде.

Часть данных пользователь меняет сам: ник, настройки публичности, друзей, устройства и привязку VK — в игре и в кабинете игрока.

9. Как направить запрос и удалить аккаунт

  1. Запросы направляются на адрес e-mail для обращений с темой «Персональные данные». В запросе укажите ник с тегом и суть запроса.
  2. Чтобы данные не получил посторонний, оператор подтверждает, что запрос исходит от владельца аккаунта: например, просит подтвердить вход через игру или кабинет игрока.
  3. Оператор отвечает на запрос в течение 10 рабочих дней с даты получения. Срок может быть продлён не более чем на 5 рабочих дней с уведомлением и указанием причины.
  4. До появления удаления аккаунта в игре и кабинете удаление выполняет оператор вручную по запросу, в срок не более 30 дней: отзывает ключи устройств, сессии и привязку VK; удаляет друзей, настройки, резервные коды, сборки классов и тексты отзывов; заменяет ник на «Удалённый игрок» в профиле и в истории матчей; удалённый ключ больше не принимается. Результаты матчей остаются в обезличенном виде, чтобы не менять рейтинг других игроков.
  5. Отзыв согласия выполняется тем же способом. После отзыва согласия оператор прекращает обработку, если у него нет иного законного основания, и удаляет данные в срок не более 30 дней.

10. Несовершеннолетние пользователи

Возрастная маркировка Сервиса — возрастная категория, например 12+. правило о согласии законных представителей для пользователей младше 14 лет — решение юриста

11. Изменение Политики

  1. Каждая редакция Политики имеет номер и дату вступления в силу и публикуется по адресу omoba.ru/privacy.
  2. При выходе новой редакции игра снова показывает документы и просит их принять.

Приложение. Согласие на обработку персональных данных

Форму согласия (отдельный документ или отметка при первом запуске игры и при входе) подтверждает юрист.

Принимая документы в игре или входя в кабинет игрока, я, действуя свободно, своей волей и в своём интересе, даю наименование оператора (ИНН ИНН, адрес: адрес) согласие на обработку моих персональных данных, перечисленных в разделе 4 Политики обработки персональных данных, для целей, указанных в разделе 3, — сбор, запись, систематизацию, накопление, хранение, уточнение, извлечение, использование, обезличивание, блокирование, удаление и уничтожение, с использованием средств автоматизации и без них, на сроки, указанные в разделе 4. Согласие действует до его отзыва; отозвать его можно по адресу e-mail для обращений.

OMOBA · На сайт ↗
Политика конфиденциальностиПользовательское соглашениеУдаление аккаунтаИсходный код ↗